Die John-Wick-Reihe hat sich in den letzten Jahren zu einem der erfolgreichsten Action-Franchises Hollywoods entwickelt. Mit Keanu Reeves als unerbittlichem Auftragskiller Baba Yaga hat die Filmserie Maßstäbe in Sachen choreografierter Kampfszenen, intensiver Schießereien und stilvoller Inszenierung gesetzt. Nun erobert John Wick endlich die Gaming-Welt auf eine Weise, die Fans seit Langem herbeisehnen: Am 12. Februar 2026 wurde beim Sony State of Play ein brandneues AAA-Videospiel angekündigt, das exklusiv für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC erscheinen wird. Entwickelt wird das noch unbetitelte Projekt von Saber Interactive in enger Zusammenarbeit mit Lionsgate und Franchise-Regisseur Chad Stahelski. Es verspricht eine originale Geschichte im Kanon der Filme – und das mit Keanu Reeves in Stimme und Aussehen.

Die John-Wick-Franchise: Von der Leinwand zum Controller
Bevor wir ins Detail gehen, ein kurzer Rückblick: Die John-Wick-Filme starteten 2014 und haben mittlerweile vier Teile sowie Spin-offs wie die Serie The Continental hervorgebracht. Der Erfolg basiert auf der einzigartigen Mischung aus Gun-Fu – einer Kampfkunst, die Nahkampf und Schusswaffen nahtlos verbindet – und einer faszinierenden Unterwelt mit strengen Regeln, dem Continental-Hotel und der High Table. Fans haben lange auf ein Videospiel gehofft, das diese Intensität einfängt. Bisherige Versuche wie John Wick Hex (2019) oder das VR-Spiel John Wick Chronicles blieben jedoch Nischenprodukte.
John Wick Hex, entwickelt von Bithell Games, war ein taktischer Strategie-Titel, der auf PS4 (und rückwärtskompatibel auf PS5) erschien. Er simulierte die Planung von John Wicks Bewegungen in Zeitlupe und erhielt Lob für seine innovative Timeline-Mechanik, konnte aber die rohe Action der Filme nicht vollständig umsetzen. Viele Spieler empfanden es als zu abstrakt und zu wenig adrenalingeladen. Das neue Projekt soll genau das ändern: Es wird als klassisches Third-Person-Actionspiel beschrieben, das die filmische Qualität direkt auf den Bildschirm bringt.
Die große Ankündigung: Was wir bisher wissen
Die Enthüllung erfolgte mit einem spektakulären Announce-Trailer, der sofort für Begeisterung sorgte. Saber Interactive, bekannt für Titel wie World War Z und die Remakes von Evil Dead: The Game, arbeitet eng mit Chad Stahelski zusammen, der nicht nur Regisseur der Filme ist, sondern auch maßgeblich an der Choreografie der Action beteiligt war. Das Spiel soll eine originale Geschichte erzählen, die eine wichtige Lücke in John Wicks Leben füllt – möglicherweise eine Phase zwischen den Filmen oder eine bisher unerzählte Episode. Es bleibt kanonisch und integriert bekannte Charaktere aus dem Universum.
Besonders spannend: Keanu Reeves leiht John Wick nicht nur seine Stimme, sondern auch sein komplettes Aussehen. Das sorgt für Authentizität und lässt Fans hoffen, dass die ikonischen Momente – wie der berühmte Pencil-Kill oder endlose Wellen von Gegnern – perfekt umgesetzt werden. Der Trailer zeigt bereits erste Gameplay-Szenen: Flüssige Third-Person-Shooter-Mechaniken, präzise Nahkampf-Animationen und die typische John-Wick-Ästhetik mit dunklen, neonbeleuchteten Umgebungen. Es erinnert an eine Mischung aus Max Payne, The Last of Us und Sifu, aber mit dem Fokus auf Gun-Fu.
Das Spiel ist als Singleplayer-Erlebnis konzipiert und richtet sich an ein erwachsenes Publikum (vermutlich USK 18). Plattformen sind PS5, Xbox Series X|S und PC – eine perfekte Passung für die Next-Gen-Hardware, die raytracete Beleuchtung, schnelle Ladezeiten und haptisches Feedback auf dem DualSense-Controller optimal nutzen kann.
Gameplay und Features: Gun-Fu auf höchstem Niveau
Obwohl noch kein umfassendes Gameplay-Video veröffentlicht wurde, deuten die gezeigten Sequenzen auf ein actionreiches System hin. Spieler schlüpfen direkt in die Rolle von John Wick und müssen in intensiven Kämpfen überleben. Erwartet werden:
- Präzise Schuss- und Nahkampfmechaniken: Wechsel zwischen Pistolen, Gewehren und improvisierten Waffen, kombiniert mit Grapples und Takedowns.
- Strategische Elemente: Anders als reine Baller-Shooter soll Timing eine große Rolle spielen – genau wie in den Filmen, wo Wick jede Bewegung plant.
- Offene Level-Designs: Große Arenen, in denen man Umgebungen nutzen kann (z. B. Deckung, Fallen oder Umgebungs-Kills).
- Story-getriebene Missionen: Eine narrative Kampagne, die die Mythologie erweitert, ohne die Filme zu wiederholen.
Saber Interactive betont, dass das Spiel „massive Production Values“ bietet – also hochwertige Grafik, detaillierte Animationen und eine filmreife Präsentation. Der Trailer endet mit einem Teaser, der auf epische Boss-Kämpfe und ikonische Locations wie das Continental hindeutet.
Release, Preis und Community-Reaktionen
Ein genaues Release-Datum steht noch nicht fest, aber das Fenster ist für 2026 angepeilt – einige Quellen sprechen sogar von einem Launch im Laufe des Jahres. Der Titel ist vorerst als „Untitled John Wick Game“ bekannt, soll aber bald einen offiziellen Namen erhalten. Auf dem PlayStation Store kann man das Spiel bereits auf die Wunschliste setzen.
Die Community reagiert überwiegend euphorisch. Auf Reddit und in Foren wie r/PS5 wird das Spiel als „endlich das John Wick, das wir verdient haben“ gefeiert. Viele vergleichen es positiv mit Sifu (für den Nahkampf) oder Control (für die stylische Action). Kritische Stimmen gibt es kaum – höchstens die Sorge, dass es zu sehr wie ein Standard-Third-Person-Shooter werden könnte. Doch die Beteiligung von Chad Stahelski gibt Hoffnung auf Authentizität.
Warum das Spiel für PS5-Spieler ein Must-Have werden könnte
Für deutsche Gamer, die die John-Wick-Filme lieben, ist das Timing perfekt. Die PS5 ist in Deutschland eine der beliebtesten Konsolen, und ein exklusiv angekündigtes AAA-Actionspiel mit filmischer Qualität passt ideal in die Bibliothek neben Titeln wie God of War oder The Last of Us. Besonders die DualSense-Features – adaptive Trigger für unterschiedliche Waffen und haptisches Feedback bei Treffern – könnten die Immersion auf ein neues Level heben.
Zusammenfassend: Nach Jahren des Wartens bekommt John Wick endlich das Videospiel, das der Figur gerecht wird. Saber Interactive und Chad Stahelski versprechen ein Erlebnis, das nicht nur Fans der Filme, sondern alle Action-Liebhaber begeistern wird. Bleibt abzuwarten, bis weitere Details – etwa zum Multiplayer (falls vorhanden) oder zur genauen Story – enthüllt werden. Eins ist sicher: Baba Yaga kehrt zurück – und diesmal mit Controller in der Hand. Wir halten euch auf dem Laufenden!

