Die große Enthüllung: State of Play 2026 und der Hype um das neue John Wick-Spiel
Am 12. Februar 2026 hat Sony während seiner hochgelobten State of Play-Veranstaltung eine Bombe platzen lassen: Ein neues AAA-John-Wick-Videospiel ist offiziell in Entwicklung! Der Trailer, der John Wick (gespielt von Keanu Reeves) in atemberaubender Action zeigt, hat die Gaming-Community in Aufruhr versetzt. Fans des Action-Franchises, das mit über einer Milliarde US-Dollar Einspielergebnis eine der erfolgreichsten Filmreihen der letzten Jahre ist, warten sehnsüchtig auf mehr Details. Saber Interactive, bekannt für Titel wie World War Z und Space Marine 2, entwickelt das Spiel in enger Zusammenarbeit mit Lionsgate, Regisseur Chad Stahelski und Keanu Reeves selbst. Das Ergebnis: Ein Singleplayer-Third-Person-Action-Spiel, das den ikonischen “Gun-Fu”-Kampfstil der Filme 1:1 ins Gaming überträgt.
Der Ankündigungstrailer – verfügbar auf YouTube und im PlayStation Store – beginnt mit einer dramatischen Sequenz: Vor dem Auto, vor dem Hund, vor der “unmöglichen Aufgabe”. Es geht um eine originale Geschichte, die Jahre vor den Ereignissen des ersten Films spielt und die komplexe Lore des John-Wick-Universums erweitert. Bekannte Charaktere wie Winston oder Charon könnten auftauchen, ergänzt durch brandneue Figuren. Die Atmosphäre ist pure Neo-Noir: Dunkle, detaillierte Umgebungen, atemberaubende Kameraführung und der unverkennbare Stil von John Wick, der mit allem kämpft, was ihm in die Finger kommt – von Pistolen über Messer bis hin zu Haushaltsgegenständen.

Erscheinungsdatum: Wann kommt John Wick auf der PS5?
Das zentrale Thema dieses Artikels: Ein genaues Erscheinungsdatum gibt es noch nicht! Saber Interactive und Lionsgate haben ein Release-Fenster für 2026 bestätigt, halten sich aber mit einem festen Termin zurück. Im PlayStation Blog-Post heißt es wörtlich: “Stay tuned for the game’s official title and release date; we’ll reveal both in time.” Derzeit steht das Spiel als “Release date to be determined” im PlayStation Store, wo es bereits zur Wunschliste hinzugefügt werden kann.
Warum die Verzögerung? AAA-Titel wie dieser brauchen Zeit. Die Entwicklung läuft seit mindestens 2023 (Lionsgate kündigte das Projekt damals an), und mit der Beteiligung von Reeves und Stahelski will man nichts überstürzen. Spekulationen in Foren wie Reddit deuten auf Mitte bis Ende 2026 oder sogar frühes 2027 hin, um nicht mit Blockbustern wie GTA VI zu kollidieren. Edge Cases: Falls es zu Verzögerungen kommt (z. B. durch technische Herausforderungen beim Gun-Fu-System), könnte es in 2027 rutschen – typisch für ambitionierte Projekte. Positiv: Saber hat kürzlich Space Marine 2 pünktlich geliefert, was Vertrauen schürt.
| Plattformen | Bestätigt? | Exklusivität? |
|---|---|---|
| PS5 | Ja | Keine (Multiplattform) |
| Xbox Series X/S | Ja | – |
| PC (Steam) | Ja | – |
| PS5 Pro | Wahrscheinlich optimiert | – |
| PS4/Xbox One | Nein | Next-Gen only |
Gameplay: Gun-Fu, Fahren und immersive Welten – So fühlt sich John Wick an
Das Herzstück ist das Gun-Fu-Kampfsystem: Eine Mischung aus präzisem Schießen, Nahkampf und Bullet-Time-Elementen, die an Max Payne oder The Matrix Awakens erinnern. Spieler schlüpfen in die Rolle des Baba Yaga und nutzen die PS5-Hardware für ultraschnelle, fließende Action. Immersives Fahren (z. B. Verfolgungsjagden mit Muscle Cars), detaillierte Umgebungen wie das Continental Hotel und zerstörbare Objekte als Waffen versprechen Abwechslung.
Nuancen und Implikationen:
- Gun-Fu-Mechaniken: Hohes Risiko, hohe Belohnung – präzises Zielen, Sliding, Wall-Running. Edge Case: Schwierigkeit für Casual-Gamer, aber perfekt für Hardcore-Fans.
- Story-Integration: Originalskript mit Stahelski-Einfluss. Erwartet: Moralische Grauzonen, High-Table-Intrigen.
- Technik: PS5-exklusive Features wie haptic Feedback für Schüsse, 4K/60 FPS oder 120 FPS-Modus. PC-Version nutzt Ray Tracing für noch realistischere Schatten in neonbeleuchteten Gassen.
- Multiplayer? Bisher Singleplayer-fokussiert, aber Saber könnte Co-Op hinzufügen (wie in Space Marine 2).
Vergleich zu ähnlichen Titeln:
| Spiel | Ähnlichkeiten | Unterschiede |
|---|---|---|
| Max Payne 3 | Bullet-Time, Gun-Fu | Weniger Fokus auf Nahkampf |
| Sifu | Akrobatischer Kampf | John Wick hat Schusswaffen |
| The Last of Us Part II | Brutale Action | Weniger Stealth, mehr Tempo |
| Control | Übernatürliche Elemente? Nein, purer Realism. |
Die Geschichte des John-Wick-Gamings: Von Hex zu AAA-Meisterwerk
Es gab schon ein John-Wick-Spiel: John Wick Hex (2019), ein taktisches Strategiespiel im “Isometric”-Stil für PS4, PC und Switch. Es war innovativ (zeitbasierter Kampf), aber kein AAA-Blockbuster und wird sogar aus den Stores genommen. Dieses neue ist der erhoffte Triple-A-Titel, den Fans seit Jahren fordern – mit Reeves’ Voice und Likeness für Authentizität.
Hintergrund des Franchises: Seit 2014 hat John Wick vier Filme (der fünfte in Planung), Spin-offs wie The Continental und Merch. Die Gaming-Adaption war logisch, besonders nach Lionsgates 2023-Ankündigung.
Community-Reaktionen und Ausblick: Hype-Level Baba Yaga
Auf Reddit, Instagram und X tobt der Sturm: “Endlich ein echtes John-Wick-Spiel!”, “Keanu ist zurück – Yeah!” Spekulationen zu Collector’s Editions (mit Anzug-Replika?) und DLCs (neue Missionen) machen die Runde. Für Deutschland: Erwarte eine 18+-Freigabe, lokale Stimmen (Reeves synchronisiert?) und physische PS5-Editionen bei MediaMarkt oder GameStop.
Implikationen für die Szene: Erfolgreich könnte es Film-Game-Adaptationen boosten (ähnlich Arcane für League of Legends). Risiken: Zu filmtreu = repetitiv; zu arcadeartig = enttäuscht Fans.
Fazit: Das untitled John Wick Game ist der PS5-Highlight 2026/27. Kein fixes Datum, aber purer Adrenalin-Kick garantiert. Wishlistet es jetzt – und bereitet euch vor: “Be seeing you.”
Quellen: PlayStation Blog, GameSpot, IGN, Saber Interactive (Stand: Feb. 2026). Updates folgen!

